Перейти к содержимому
ПО и IT

Издание компьютерных игр

Мы издаём компьютерные игры и берём на себя всё, что связано с релизом: подготовку билдов и страниц в магазинах, выход на цифровых платформах и дальнейшую поддержку игры. Студия сосредоточена на игре, а мы отвечаем за путь к игрокам и за работу, которая продлевает игре жизнь.

Обсудить проект
[01]

Что мы делаем

Издание компьютерных игр — от выхода в цифровых магазинах до обновлений и долгосрочной поддержки.

01

Издание игр

Выступаем издателем компьютерных игр: стратегия релиза, позиционирование, ценообразование и коммерческая сторона вывода игры на рынок. Условия сотрудничества согласуются индивидуально для каждого проекта.

02

Выход в цифровых магазинах

Страницы в магазинах, описания, визуальные материалы, анкеты возрастного рейтинга и релизные билды в соответствии с требованиями каждой платформы. Координируем дату релиза и первые дни после выхода.

03

Сопровождение после релиза

Патчи, исправление ошибок и общение с игроками после выхода. Отслеживаем отзывы и технические проблемы и планируем исправления вместе с командой разработки.

04

Развитие игрового продукта

Обновления, новый контент, DLC и порты на основе отзывов игроков и данных о продажах. Цель — долгая жизнь игры, а не только успешный старт.

[02]

Почему это важно

  • Фокус на игре

    Студия занимается геймдизайном и контентом, а издательскую рутину — магазины, релизы, требования платформ — берёт на себя отдельный партнёр.

  • Спланированный релиз

    Подготовка к выходу идёт по понятному чек-листу и графику, чтобы страницы в магазинах, билды и коммуникация были готовы одновременно.

  • Игра, которая продолжает жить

    Обновления и поддержка планируются с самого начала — это помогает игре сохранять игроков и отзывы ещё долго после релиза.

[03]

Как это работает

  1. 01
    Знакомство с проектомИзучаем игру, стадию разработки, аудиторию и платформы и обсуждаем, чего студия ждёт от издателя.
  2. 02
    ДоговорРоли, права, условия распределения доходов и зоны ответственности закрепляются в письменном издательском договоре.
  3. 03
    Подготовка к релизуСтраницы в магазинах, материалы, билды и план релиза готовятся и проверяются на соответствие требованиям платформ.
  4. 04
    РелизПубликуем игру, координируем запуск и отслеживаем первые технические проблемы и реакцию игроков.
  5. 05
    Сопровождение и развитиеПатчи, обновления и новый контент планируются вместе со студией по согласованной дорожной карте.
[04]

Вопросы и ответы

Работаете ли вы с независимыми разработчиками?

Да. Мы рассматриваем проекты студий и независимых разработчиков на разных стадиях разработки. Для начала пришлите краткое описание игры, целевую платформу и играбельный билд или видео геймплея, если они есть.

Каковы условия сотрудничества?

Они зависят от проекта: стадии разработки, объёма издательских работ и распределения обязанностей. Все условия, включая распределение доходов и права, закрепляются в письменном договоре до начала работы.

Сохраняет ли студия права на свою игру?

Права на игру и интеллектуальную собственность, а также объём и срок издательских прав определяются в издательском договоре и открыто обсуждаются до подписания.

На каких платформах вы издаёте игры?

Основной фокус — компьютерные игры и цифровая дистрибуция. Конкретные магазины выбираются для каждого проекта с учётом аудитории, жанра и технических требований игры.

Входит ли в услугу поддержка после релиза?

Да, сопровождение и развитие после релиза — часть услуги. Патчи, обновления, общение с игроками и новый контент планируются вместе со студией; точный объём фиксируется в договоре.

Давайте обсудим вашу задачу.

Опишите задачу в нескольких строках — мы вернёмся с вопросами и понятным следующим шагом.

Обсудить проект